Pages - Menu

Selasa, 29 Oktober 2024

[Berbagi Praktik Baik] Inovasi Pembelajaran Berbasis TIK , Pembelajaran Interatif tentang Kewirausahaan Menggunakan TIK (PINTER METIK) dengan CANVA Bersama KomBel MGMP PKWU SMA Kab. Rembang





Pada Kamis, 24 Oktober 2024, SMAN 1 Lasem berkolaborasi dengan komunitas belajar (Kombel) PKWU Kabupaten Rembang mengadakan kegiatan berbagi praktik baik yang bertajuk "PINTER METIK" (Pembelajaran Interaktif tentang Kewirausahaan Menggunakan TIK - Multimedia Pembelajaran Interaktif dengan Canva). Acara berlangsung di ruang pertemuan SMA Kartini Rembang dari pukul 09.00 hingga 11.30 WIB, dihadiri oleh guru-guru mata pelajaran Prakarya dan Kewirausahaan (PKWU) dari berbagai SMA di Kabupaten Rembang, yang juga merupakan anggota MGMP PKWU.








Acara ini diawali dengan sambutan hangat dari Bapak Sumiat, S.Pd, M.Pd, Pengawas Sekolah dari Cabang Dinas Pendidikan Wilayah III, yang menekankan pentingnya inovasi dalam pembelajaran kewirausahaan. Beliau menyampaikan bahwa penggunaan teknologi dalam pendidikan merupakan langkah penting untuk mempersiapkan siswa menghadapi dunia usaha yang semakin digital. Dengan pendekatan pembelajaran berbasis multimedia interaktif (MPI), diharapkan materi kewirausahaan bisa disampaikan dengan lebih menarik dan relevan bagi generasi muda.

Saya, Nur Yahya Hanafi, berkesempatan menjadi narasumber utama dan membawakan materi yang dirancang untuk memperkenalkan serta mempraktikkan penggunaan MPI dalam pembelajaran kewirausahaan. Moderator acara, Agus Susanto, membantu jalannya diskusi agar para peserta dapat memahami setiap konsep dan praktik yang disampaikan. Materi yang dibawakan menyeluruh, dimulai dari pengenalan tentang konsep dasar multimedia pembelajaran interaktif, manfaatnya dalam meningkatkan engagement siswa, hingga cara menerapkannya dalam mata pelajaran kewirausahaan.

Selama sesi pemaparan, saya menjelaskan bahwa multimedia pembelajaran interaktif (MPI) berfungsi sebagai sarana yang tidak hanya mendukung transfer ilmu, tetapi juga mampu memicu kreativitas dan keterlibatan aktif siswa. Saya menguraikan beberapa contoh MPI yang sudah diterapkan dalam berbagai pembelajaran dan bagaimana penggunaannya mampu menjadikan proses belajar lebih interaktif dan berkesan. Materi ini meliputi berbagai komponen yang menyusun MPI, seperti teks, gambar, animasi, suara, dan video. Semua komponen ini dirancang agar mampu menarik perhatian siswa, sehingga pembelajaran menjadi lebih menarik dan mudah dipahami.

Lebih lanjut, saya membagikan aset-aset pendukung yang dapat digunakan dalam MPI, seperti ikon, ilustrasi, dan elemen visual lainnya yang tersedia dalam berbagai platform. Salah satu poin utama dalam sesi ini adalah penggunaan Canva, sebuah aplikasi desain yang intuitif dan sangat cocok untuk guru yang ingin menghasilkan multimedia interaktif tanpa harus memiliki latar belakang desain yang mendalam. Canva menyediakan berbagai template siap pakai yang memungkinkan guru membuat presentasi, poster, atau bahan ajar interaktif lainnya dengan cepat dan efisien.

Setelah memahami teori dan contoh penerapan MPI, para peserta diajak untuk praktik langsung menggunakan Canva. Sesi ini menjadi momen yang sangat interaktif, di mana guru-guru secara langsung dapat mengaplikasikan langkah-langkah yang dijelaskan, mulai dari memilih template, menambahkan teks dan gambar, hingga mengintegrasikan elemen interaktif seperti animasi dan efek transisi. Proses ini berlangsung dengan antusiasme tinggi, dan para guru tampak antusias bereksperimen dengan fitur-fitur Canva, merancang materi ajar kewirausahaan mereka masing-masing.



Selain membuat desain yang menarik, dalam sesi praktik ini saya juga mengajarkan cara menyusun bahan ajar yang edukatif dan tetap berfokus pada tujuan pembelajaran. Dengan Canva, guru dapat menyajikan materi yang kompleks dalam bentuk visual yang menarik dan mudah dipahami oleh siswa. Platform ini juga memungkinkan untuk menambahkan elemen-elemen yang relevan dengan topik kewirausahaan, seperti infografis tentang analisis pasar, grafik modal usaha, serta tips dan trik dalam mengelola bisnis.

Para peserta yang hadir memperoleh pengetahuan yang baru sekaligus pengalaman berharga dalam mengembangkan bahan ajar interaktif. Kegiatan ini menjadi wadah kolaborasi yang inspiratif, di mana guru-guru tidak hanya mendapatkan pemahaman tentang teori dan teknis multimedia interaktif, tetapi juga memiliki kesempatan langsung untuk mempraktikkannya. Di akhir acara, para guru peserta diharapkan telah memiliki keterampilan dasar dalam membuat multimedia pembelajaran yang dapat mereka terapkan di kelas masing-masing, meningkatkan minat dan pemahaman siswa terhadap materi kewirausahaan.

Acara "PINTER METIK" ini membawa angin segar dalam dunia pendidikan kewirausahaan di Kabupaten Rembang. Di tengah perkembangan teknologi yang pesat, kebutuhan untuk beradaptasi dengan metode pembelajaran modern menjadi sangat penting. Diharapkan, setelah mengikuti kegiatan ini, para guru PKWU di Kabupaten Rembang semakin terampil memanfaatkan multimedia interaktif, sehingga mampu memperkaya pengalaman belajar siswa dalam bidang kewirausahaan. Acara ini menjadi bukti komitmen bersama untuk terus berinovasi demi pendidikan yang lebih baik dan adaptif terhadap kebutuhan masa depan.































 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar